游戏详情
openttd游戏简介
openttd(open source clone of transport tycoon deluxe)是一款基于c++编写的开放源代码策略经营型游戏,它是对经典游戏transport tycoon deluxe(ttd)的开源延续与扩展。玩家在游戏中扮演新成立的运输公司老板,通过建设铁路、公路、桥梁、机场、车站等设施,运输旅客、货物和各种自然资源,旨在赚取最大利润,最终成为运输大亨。
openttd游戏亮点
开源与跨平台:openttd是一款完全开源的游戏,支持多种操作系统,包括windows、mac、linux,以及移动平台如android和ios。
高度自定义:玩家可以下载并安装各种扩展包(newgrf)和模组,以增加游戏的功能和乐趣,如新的交通工具、建筑和地形。
丰富的游戏内容:游戏中包含多种交通方式、产业链、气候和地形,为玩家提供了广阔的探索空间和策略选择。
深度策略性:玩家需要精心规划交通网络,优化货物需求和供应链,以实现更快速、便捷的运输,从而赢得游戏。
openttd游戏特色
游戏目标:通过建设交通网络、运输货物和旅客,赚取利润并打败竞争对手,最终成为运输大亨。
产业链:游戏中包含多种产业链,如石油、钻石、食品等,玩家需要优化资源配置和运输路线,以提高利润。
信号系统:玩家需要学会使用信号系统来优化火车运输,避免拥堵和延误。
城市发展:通过建造住宅和商业建筑、公园和体育场等设施,提高城市的人口和需求,为交通业务提供更多的机会。
神秘商城:游戏中设有神秘商城系统,玩家可以购买各种道具和辅助工具,以获得额外的游戏帮助。
《OpenTTD》游戏基础教程
OpenTTD游戏基础教程
关于游戏主界面
开个新档的话直接点开“新游戏”
出现了地图生成器:
参数比较多上面的四个框框用来选择生成什么地形(温带/雪原/沙漠/玩具世界),下面的自己看着办。
开始日期默认是1950年,可以往后调,但不好往前调太多(最早1925,因为在1925年以前还没有载具问世)。雪线高度只对雪原地形有效,高度以海平面为基准。
“多样的分发”开启后地形会变得更多样化。地图边缘是陆地是海洋可以自定义,也可以让生成器随机派。城镇数量可以在选项卡中选择自定义。
特别提醒:地势的最高高度或自定义的城镇数量是受地图大小等因素制约的。
比如,也许你设置的最大高度是255格,但由于地图太小,无法生成这么高的山峰,实际生成的最高峰也许只有30格或40格高。再比如,假如你设置了生成1000个城镇,但由于地图大小的限制,最终可能只生成得下7、8个。
沙漠地形中,河流只会在绿洲生成,而绿洲只会出现在大海或大湖边……所以有时候可能即使你点了“布满”,也不会生成一条河流
然后点“生成”就行了。地图大小请根据设备性能量力而行,不然到后期会把你卡得不行不行的。
四种地形说白了就是游戏的4个资料片,每种地形都有不同的地势、不同的风貌、不同的工业产业链、不同的城镇建筑。具体的我们稍后再慢慢掰扯。
说一下进去后的游戏界面:
先介绍最基本的几个
启动/暂停:这个就不用说了;
正常速度/加速:这个按钮不按的话是正常的速度,按了之后就加速,倍数没有定值,具体能到多少倍取决你电脑的性能;
存档菜单:可以手动给你的游戏存档,或者从这退回到主菜单;
地图菜单:显示略缩地图,或增加额外视点;
财政管理:公司的财政报表,从这可以贷/还款;
放大/缩小:这也没什么可说的。
openttd游戏测评
无限制的自由度:玩家可以自由发挥创意,建造和升级城市中的各种建筑和交通设施。
深度策略体验:游戏要求玩家具备高度的策略思维和规划能力,以应对各种复杂的经济和市场挑战。
持续更新与扩展:由于openttd是开源的,游戏内容和功能会不断得到更新和扩展,为玩家带来新的游戏体验。
社区支持:openttd拥有庞大的玩家社区,玩家可以在论坛、贴吧等地方交流心得、分享攻略和模组。
教育意义:openttd还被用作物流管理专业的实验实训教学工具,帮助学生理解物流运营管理的相关知识。
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