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死神vs火影6.1满人物
死神vs火影6.1满人物
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死神vs火影6.1满人物

死神vs火影6.1满人物游戏简介

【死神vs火影6.1满人物版下载】死神vs火影6.1满人物一款超热血的动作格斗类手游,死神vs火影6.1满人物此版本为大家解锁全部的英雄,不仅有奥义还有奥特曼、坤坤、龙珠、琦玉等角色,支持联机,没有广告,死神vs火影6.1满人物这里的每个角色都有自己的专属技能,炫酷的连招等你前来释放,非常流程的操作感,超强的打击感,快来体验吧!

死神vs火影6.1满人物游戏亮点

趣味纷呈的横版格斗游戏,两部经典漫画角色大乱斗,释放强力战斗技能碾压前方的一切。

完美的再现了火影以及死神之中的变身系统,随着战斗的进行可以解锁到众多不同的全新形态。

毁天灭地的大招释放,每一个大招都有着专属的动画CG,虽然是像素制作的,但是还原度很高。

死神vs火影6.1满人物游戏特色

满人物、解锁完整版、无广告

有奥义、奥特曼、坤坤、龙珠、琦玉等等

可以联机了!联机了!联机了!重要的说三遍!

死神vs火影6.1满人物游戏测评

石田·雨龙,功能:空袭,很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。实用度

四枫院·夜一,功能:破防。高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。实用度:★★★

井上·织姬,功能:补血。很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。实用度:★★★★

魂,功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。实用度

更木·剑八,功能:破防,与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一,实用度:★★★

葛力姆乔·贾卡杰克,功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手,发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高,实用度,在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身,实用度

蒂雅·赫丽贝尔,功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态,在空中发动时同葛力姆乔,实用度,在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离,实用度:★

手鞠,功能:攻击一个竖排。但威力弱。当对方处于空中时:99%命中。实用度:★,当对方站稳时:一个瞬身就过了……实用度

我爱罗,功能:暂时封锁并攻击住对方。比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。新手实用度,但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防,高手使用度

宇智波鼬,功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。实用度

天天,功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去,实用度

自来也,功能:全屏捕捉,伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点,实用度:★★

土影,功能:抓落点,唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处,实用度

四代火影,功能:地面/全屏捕捉,与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)实用度

志志雄·真实,功能:破防,本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高,实用度:★★★

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