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三国志战略版sp关羽武将解析
关羽的面板在三战中是No.1,纯对打四维合计无人能敌,是铁桶一律的武将,没有短板。作为兵刃输出的类别,其武力、率领,在三战中均位列前五,速率也紧跟厥后属于一线顶尖数值,这种武将面板简直无可挑剔,加点方面尽可随便。
适性方面属于大部分军种能玩,但有一项极低的类别,坏处便是弓C适性,作为输出来讲简直不行选弓兵(某些脚本除外)。
而且蜀国这个阵营,自身也有许多四维能打的武将,好比诸葛亮、姜维等等,是以SP关羽在搭配上不难,最少能在同阵营里找出路,很容易组出“能刚”的阵容。
- 自带战法
水淹七军 :这个战法积极瞬发、概率高达50%、有水攻dot、有增伤、有直伤,十分超模。独一的破绽在于,“必要叠加”。此叠加不同于以往的叠加,是必要你多次策动,每次策动都能有更高一层的效果打出来。在4此策动后,伤害会十分给力,但就其素质而言,还是属于一个输出战法,接下来算一下单回合伤害率(假如对方一直有2个人处于水攻)。
第一次动员:108*2=216%
第二次动员:216%*1.3=280.8%,增幅30%
第三次策动:(216%+216%*0.4)*1.3=393.12%,增幅40%
第四次带动:(216%+216%*0.4+208%*2)*1.3=933.9%,增幅237%
数字十分亮眼,单回合战法伤害呈指数型高涨,第四次带动后,这个战法突破任何一个输出,让SP关羽直接量变封神
表面上看,这个战法特别很是依附水攻,只需对方身上没有水攻效果,这个战法的伤害就打不出来。但实际上,战法第一条效果即是先施加水攻,因而该战法的输出失常固定,只需动员那就一定有被水攻的仇人生计。
是以,解析到了这边,相信网友已经看出来了,这个战法在带动4次以前,便是一个水攻战法,以持续性伤害为主,任何消除状况的效果都会让输出大打折扣。而在4次及之后,战法形成量变,开始暴力输出。
- 传承战法
忠勇义烈 :效果特别很是百般,拥有动员概率提高、属性提高、投降三种,而且各自零丁鉴定,每回合60%概率获取。然则这个说法太隐约了,咱们用数学剥去他的外壳,获得一个更直观的内容:
单回合最少触发1个效果的概率:93.6%
单回合三个全触发的概率:21.6%
单回合有2个效果的概率:72%
云云就认识打听了,也即是大略率我能拿到此中2个效果,更有不小的几率3个全都有。云云一看,这个战法就特别给力了,概率、属性、“吸血”,随意马虎中两个的话,对积极兵刃输出的武将提高都是特别高的(这个战法一看即是为兵刃输出武将配置的)。
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