首页 安卓游戏 安卓软件 苹果游戏 苹果软件 文章速递

相信有很多玩家都有已经知道了八方旅人2,在这里小编就介绍一下《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

而《八方旅人2》所做的,并非是改善这些遭到质疑的设计,成为一款让更多人满意的作品。它选择延续初代所设立的路标,继续向服务忠实粉丝的方向前行。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

所以在续作中,我们会看到大量缺乏“新意”的内容:8个和初代职业相同的角色,还有他们标志性的技能配置;8条缺乏角色间互动,依然食之无味的主线故事;还有更多的换皮怪物、繁复的NPC互动系统等等。

《八方旅人2》所面临的挑战是,当玩家早已习惯了上一部作品里的传统套路,这些年也见识过更多HD-2D画风的作品(例如《三角战略》),那它还能否用老配方吸引住玩家呢?

答案是肯定的。在长达50小时的漫长流程之后,我还是没有想要放下手柄,中断这趟旅程的想法。对我而言,游戏中仍然存在太多未解之谜:还有4人的主线故事尚未究明,还有好几件传奇武器不知所踪,还有几个低级时打不过的BOSS尚未复仇,没做完的支线任务更是堆积如山。我仍然愿意继续在这片大陆上遨游探索,直到它对我而言不再有任何秘密。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

你可以说《八方旅人2》不思进取,换汤不换药,甚至是大型DLC。但不可否认的是,它依然是现代日式RPG品类中一件难以替代的珍宝。当你吃惯了一个厨子的菜,即便多年之后端上同样的口味,也仍然会心满意足地动筷。

所以,喜欢《八方旅人》初代的玩家,大概也会喜欢《八方旅人2》,反之亦然。

也许是初代的各种系统、玩法已经相当成熟,2代的整体玩法几乎没有大的改动,只是小部分系统有所修改和强化。玩家们最关注的剧情互动方面,只能说有一定程度上的改进,但体验并不会比初代好多少。

在《八方旅人2》中,部分角色的故事不再是线性展开,而是产生了可以自选攻略顺序的分支。例如猎人的“第二章”就分为了三个部分,玩家可以自由选择先攻略哪段剧情。但实际上顺序也并没有想象中自由,毕竟主线故事仍然会有严格的等级限制,制作者仍然早就为玩家安排好了一个符合难度曲线的攻略顺序。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

互动方面,2代最大的进步在于加入了4组“双人故事”,8个角色将两两成对,共同经历一段剧情,只有在两个角色的主线进度都到达一定程度后才会开启。可遗憾的是,双人故事的篇幅非常短,几乎能称得上番外。而除了故事中登场的2人外,其他队内角色也会依然不知所踪,只有在打架时才会唐突地加入战斗。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

主线中,8个人之间依然是“纯路人”,即便角色突然昏迷不醒,被关进大牢之类,也不会得到来自另外7人的援手。甚至在之后插入的队伍内小剧场中,其他角色还会吐槽几句当前主线角色的遭遇。(也让我很想吐槽另外三人真的就只是看着吗。)考虑到每个角色是否入队,目前的剧情进度如何,想要在主线内加入其他角色的戏份,对于脚本的压力是还是非常巨大的,实现不了倒也可以理解。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

也许是“8个角色一同冒险”的宣传,让玩家对《八方旅人》的剧情有了过高的预期,它本质还是8个相对独立的群像剧。而且剧情的结构非常古典,几乎已经跟不上现代玩家对于叙事部分的需求了。每个角色的性格都所见即所得,几乎不会有任何预料外的展开。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

当然,这八个故事的背后,仍然会有一条暗线相连。

不过对我而言,《八方旅人》系列的核心并不在于剧情,所以即便故事再简单再尴尬,也不会影响到我体验的乐趣。

在所有《八方旅人2》让我沉浸的理由中,音乐要占一半。毕竟为本作作曲的西木康智先生,一直是我网易云音乐的年度歌手(除了去年,因为我没再用网易云听歌了)。《八方旅人》初代的原声音乐让我百听不厌,更是工作、打游戏、睡前、不知道该听什么时最耐用的音乐。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

当《八方旅人》经典的主题音乐响起,它就像“水晶序曲”一样成为了一种标志。

这次游戏音乐在乐器的使用上更加丰富,也许是故事背景开始工业化的缘故,一些现代乐器的加入让气氛活跃不少,例如商人主题曲中的爵士萨克斯。角色主题曲向战斗曲的转换,也依然会让人瞬间燃起斗志,给技能开BP升级的动作都更有劲了。

而2代新增的昼夜切换系统,让音乐的数量又翻了一倍,几乎每个场景都有昼夜两种音乐,且切换时场景无缝变换的动态也非常出色。时间还不仅限于午夜和正午,如果玩家不主动调整,也会看到凌晨,黄昏这样的过渡时间段。晚上部分迷宫的音乐,更是加入了人声吟唱,让美景更加美丽,阴间的场景更加阴间。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

昼夜切换所影响到的,还有角色可以对NPC使用的城镇技能。例如剑士白天可以和人单挑,晚上就可以花钱购买情报。等于2代的单个角色,可以兼顾1代角色的两种技能,在前期不至于需要玩家频繁去酒馆切人完成探查工作。同时,许多NPC也会因为昼夜的切换而改变位置,这对于玩家的记忆力也带来了新的挑战。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

地图的规模相比初代大了许多,还包括海上探索

部分角色的技能,也更好地融入到叙事之中。例如学者的抢夺技能,在某段剧情中就有令人意想不到的效果。而药师的调药能力,更是为本作献上了一颗最大的催泪弹。

可以看出,制作组是想要尽可能在交互和演出上,为玩家带来新鲜感,甚至“惊喜”的。但拘泥于平淡如水的剧情,使得精心制作的演出表现力反而下降了许多。实话实说,剧本质量真的是阻挡《八方旅人2》成为神作的最后一道门槛。

《八方旅人2》的战斗和养成系统,与初代几乎一致。你能想到的一切,包括技能学习,BP系统,弱点和护盾,转职,装备获取等等基础系统和功能,都一成不变。

当然,微调和变化还是有的。虽然职业阵容和初代一致,但也加入了大大小小的平衡性改动。例如“猎人”抓捕到的宠物现在可以无限制使用,战斗中可以搬出一大堆高级敌人技能的她,成为了本作强度T0的职业。而相对的,前作中无敌的“学者”在本作的实用性就下降了不少,要想打出三层单体特大魔法,得花上至少两回合,还要消耗6枚BP(而且伤害还不如剑士一个奥义高)。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

但特效还是很让人满意的

新的隐藏职业也为流程增添了诸多趣味,好比“发明家”就是一个需要玩家去世界各地收集素材,才能制造出新技能的职业。具有强悍效果的同时,需要的素材也让人摸不着头脑。同时,职业行会处现在可领取最多3份职业证明,可以做到让一队4人全都使用同一职业的效果,我已经等不及要上4个舞娘连跳不可思议之舞了。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

除了这些常规内容外,《八方旅人2》还提供了翻两三页都翻不到底的大量支线,大量隐藏在山间小路中的收集品和支线迷宫。即便把8个人合计40段主线剧情全部打通,玩家也依然有解锁隐藏职业,学习EX技能,寻找巅峰装备等等等等一大堆可玩内容,足以支撑上百小时的游玩时间。可以说如果你喜欢古典JRPG,那么《八方旅人2》能带给你一段最充实,也是当前综合体验最强的旅程。

此外,《八方旅人2》的PC版本现在也已经发售,与PS5版本的画面有着同样出色的表现,价格相比之下也略微便宜一些,大家可以根据自己的需求选择合适的游玩平台。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

我已经很久没有玩到过打一个Boss花了半小时,然后因为一招初见杀重开的游戏了。这种需要攻略书才能流畅玩下去,否则到处都可能踩坑和走弯路的游戏,确实充满了早期RPG那折磨人的复古感。

现代游戏都会注重“玩家体验”和“心流设计”,《八方旅人2》在这方面做得并不好。但如果换一种心态,静下心来去体验,就能感受到那种别扭之中,那股仍让人流连忘返的魔力。它就像一本厚实的冒险书,无论何时翻开都能看到精彩的内容,而合上书之后,也不会太让人挂念。《八方旅人2》确实是个“挑选玩家”的游戏,而我也很开心我能与它“双向奔赴”。

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

以上就是《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注牛牛游戏网

八方旅人2

八方旅人2中文版是一款以古代中国为背景的角色扮演游戏,在虚幻引擎的加持下,八方旅人2中文版延续了上一代的画面并且在原有的基础之上加强了游戏的玩法和可塑性,这款游戏变得更加动人起来。
点赞(0)

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
发表
评论
返回
顶部